Gibalna količina točkastega telesa je enaka produktu njegove mase in hitrosti:
Ko nogometaš brcne žogo, le-ta odleti s hitrostjo, ki je enako usmerjena kot gibalna količina žoge.
Gibalna količina je torej vektorska količina, ki ima smer vektorja hitrosti.
Navedeno enačbo lahko uporabimo za izračun gibalne količine teles, pri katerih se vsi njegovi deli gibljejo z enako hitrostjo. Kadar pa se deli telesa gibljejo z različnimi hitrostmi, je gibalna količina takšnega telesa enaka produktu njegove mase in hitrosti njegovega težišča:
Zgornja zveza velja tudi za vsakršen sistem teles.
V primeru, da na telo oziroma sistem teles delujejo zunanje sile, katerih rezultanta je različna od nič, se gibalna količina telesa oziroma sistema spremeni. Enaka je razliki med končno in začetno vrednostjo: