Iz izhodišča številske premice se lahko za tri enote premaknemo v levo ali v desno, kar pomeni, da razdaljo od izhodišča odmerimo v obe smeri. S premikanjem rdeče pike na spodnji simulaciji poišči števila, ki so za 3 enote oddaljena od izhodišča. Ko jih boš našel, se bo pojavil napis Bravo. Razmisli, zakaj ležijo te rešitve na krožnici in kolikšen je polmer krožnice.
Števili, ki smo jih iskali sta in .
Razmislek
Polmer dobljene krožnice je . Rešitvi ležita na krožnici, saj veš, da je krožnica množica točk, ki so enako oddaljene od središča. V danem primeru to pomeni za enote.



